พฤศจิกายน 29, 2021

มายากล สล็อต และการประทุษร้าย

เกม สล็อต วางแผนแบบเรียลไทม์แนวแฟนตาซีจากผู้สร้าง X-COM เดิมทีจะวางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาภายใต้ชื่อ Duel: The Mage Wars เป็นเรื่องดีที่ Mythos ตัดสินใจใช้ชื่อยุโรปเพราะ Magic & Mayhem เป็นชื่อเล่นที่เหมาะสมกว่ามาก เกมดังกล่าวมีระบบคาถาที่ยอดเยี่ยมและแข็งแกร่ง แต่ตัวเกมเองนั้นวุ่นวาย ยุ่งเหยิง และผิดพลาดได้ง่าย มันอาจจะสนุกในบางครั้ง แต่ปัญหาด้านการออกแบบที่มีปัญหาบางอย่างทำให้ประสบการณ์ใช้งานไม่ได้

Magic & Mayhem ไม่ใช่เกมวางแผนแบบเรียลไทม์ในความหมายดั้งเดิม มันเป็นแบบเรียลไทม์และเป็นเกมวางแผน แต่เนื่องจากขาดการสร้างฐาน เกมจึงเข้าใกล้สเปกตรัมมากขึ้นเช่น Myth: The Fallen Lords แม้ว่าการเปรียบเทียบนี้จะไม่ถูกต้องทั้งหมด แต่เนื่องจาก Magic & Mayhem ขาดความลึกทางยุทธวิธีของเกม Magic & Mayhem ยังนำระบบการสร้างตัวละครมาใช้เหมือนอยู่บ้านในเกม RPG และนี่คือไฮไลท์อย่างแน่นอน

คุณควบคุมคอร์เนลิอุส จอมเวทหนุ่มที่เคยฝึกหัดกับลุงของเขา ลูแคน เมื่อมาถึงบ้านของเขาเพื่อเริ่มเรียน คุณพบว่า Lucan หายตัวไป สิ่งนี้ทำให้คุณออกเดินทางผจญภัย เดินทางผ่านอาณาจักรต่างๆ เพื่อค้นหา Lucan และหลังจากพบเขาแล้ว พยายามหยุดความชั่วร้ายที่ยิ่งใหญ่กว่าที่ครอบครองดินแดนนี้ เป็นเรื่องปกติของแฟนตาซีแม้ว่าจะมีองค์ประกอบที่ดีของความใจจดใจจ่อที่ทำให้สิ่งต่าง ๆ น่าสนใจ อย่างน้อยก็ในด้านของเรื่อง Mythos ยังได้รวมการอ้างอิงถึงตำนานและตำนานที่มีชื่อเสียง (วีรบุรุษกรีก, Holy Grail) ที่ดูเหมือนจะมีจุดประสงค์เพียงเล็กน้อยนอกเหนือจากการให้นักออกแบบสามารถตั้งชื่อสิ่งประดิษฐ์และศัตรูได้อย่างง่ายดาย

สล็อต

แต่ละภารกิจจะเหมือนกันโดยคร่าวๆ: เป้าหมายของคุณคือการฆ่าพ่อมดที่เป็นปฏิปักษ์ ในการทำเช่นนั้น คุณมีตัวเลือกคาถาต่างๆ ให้เลือกใช้ รวมถึงข้อกำหนดในการรุกตามปกติ (ลูกไฟ, สายฟ้า, อาวุธที่เรียกออกมา) และข้อกำหนดในการป้องกัน (เกราะ, การรักษา) แต่คาถาส่วนใหญ่ของคอร์เนลิอุสจะเรียกมอนสเตอร์ออกมา ซึ่งทำหน้าที่เป็นกองกำลังของคุณ คุณสามารถเรียกยูนิคอร์น แมนติคอร์ นักธนูเอลฟ์ และอีกมากมาย คุณต้องมีมานาเพียงพอเพื่อร่ายคาถา และสามารถรับมานาได้จากสไปรท์มานา (เพิ่มพลังสีสันเล็กๆ ที่ผู้วิเศษของคุณสามารถได้รับ) หรือผ่านสถานที่แห่งพลัง ซึ่งเป็นฐานที่สร้างมานาอย่างช้าๆ ตราบเท่าที่ผู้วิเศษของคุณหรือ หนึ่งในหน่วยของคุณยืนอยู่บนนั้น เมื่อคุณเอาชนะคู่ต่อสู้ของคุณ ประตูมิติจะเปิดขึ้น และคุณไปยังภูมิภาคถัดไป

เมื่อคุณก้าวหน้าไปทั่วภูมิภาค คอร์นีเลียสจะได้รับคะแนนประสบการณ์ตามจำนวนงานที่คุณทำสำเร็จในแต่ละพื้นที่ งานเหล่านี้โดยทั่วไปเรียบง่าย เช่น พูดคุยกับตัวละคร (มักจะหลีกเลี่ยงไม่ได้) หรือค้นหารายการพิเศษ ค่าประสบการณ์สามารถใช้เพื่อเพิ่มมานาของคอร์เนลิอุส, สุขภาพของเขา, จำนวนมอนสเตอร์ที่เขาสามารถสั่งได้ในคราวเดียว หรือเพื่อให้เขาได้รับเครื่องรางเพิ่มเติม

Talismans เป็นส่วนหนึ่งของระบบคาถาของเกม ในบางระดับ Cornelius จะพบส่วนผสมของคาถา ส่วนผสมเหล่านี้ถูกวางลงในเครื่องรางของขลังเพื่อสร้างคาถา เครื่องรางของขลังแบ่งออกเป็นสามประเภท: ความโกลาหล ความเป็นกลาง และกฎหมาย แต่ละส่วนผสมสามารถใช้เพื่อสร้างคาถาที่แตกต่างกันสามแบบ ขึ้นอยู่กับประเภทของเครื่องรางที่ใส่ส่วนผสมลงไป ตัวอย่างเช่น ส่วนผสม alectorus จะทำให้คุณสามารถเรียกเฮลฮาวด์ จระเข้ หรือฟีนิกซ์ได้ ขึ้นอยู่กับประเภทของเครื่องรางที่คุณใส่เข้าไป ส่วนผสมสามารถเคลื่อนย้ายไปมาระหว่างภารกิจต่างๆ ได้ตามใจชอบ ทำให้สามารถใช้คาถาต่างๆ รวมกันได้ตลอดทั้งเกม

แม้ว่าระบบคาถาจะมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและน่าสนใจ แต่ภารกิจก็มักจะลงมาสู่งานคลิกเฟสต์ธรรมดาๆ คุณเรียกมอนสเตอร์บางตัว คุณโยนพวกเขาไปที่คู่แข่งของคุณ พวกเขาตาย ทำซ้ำจนกว่าจะได้รับชัยชนะ ที่แย่กว่านั้นคือศัตรูตัวฉกาจของคุณในเกมไม่ใช่คู่ต่อสู้ แต่เป็นพันธมิตรของคุณ นี่คือตัวละครที่คุณพบระหว่างทางและผู้ที่จะเดินทางไปกับคุณชั่วขณะหนึ่งซึ่งจะช่วยคุณในภารกิจตามหลักวิชา ปัญหาคือพวกเขามักจะทำอันตรายมากกว่าดี พวกเขาใช้สไปรท์มานาของคุณ พวกเขาโยนสิ่งมีชีวิตของตัวเองไปยังที่ที่มีอำนาจ พวกเขาเดินไปรอบ ๆ แผนที่อย่างไร้จุดหมาย แล้วร้องขอความช่วยเหลือเมื่อเจอปัญหา และถ้าพวกเขาตาย คุณแพ้ คุณไม่สามารถควบคุมพวกมันได้อย่างสมบูรณ์ ดังนั้นความหวังเดียวของคุณคือตั้งกองกำลังของคุณเองเพื่อปกป้องพวกเขาและหวังว่าจะดีที่สุด

Magic & Mayhem นำเสนอแอนิเมชั่นที่เหมือนดินเหนียวซึ่งดูดีในทางทฤษฎีแต่เริ่มกระตุกเล็กน้อยและมักจะข้ามเส้นจากเรื่องแปลกไปเป็นเรื่องไร้สาระ เอฟเฟกต์เสียงช่วยเพิ่มความน่าเล่นให้กับเกมแต่มีน้อยนิด ดนตรีค่อนข้างดีและระบบคาถาเป็นไฮไลท์ของเกม

ด้วยการควบคุมที่มากขึ้นเหนือพันธมิตรของคุณ การต่อสู้ที่น่าสนใจยิ่งขึ้น หรือความลึกอีกเล็กน้อย Magic & Mayhem น่าจะเป็นเกมที่ดีกว่า แต่ด้วยปัญหามากมาย มันจึงเป็นเกมที่เล่นคนเดียวได้ค่อนข้างสนุกและเป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่ดีขึ้นเพียงเล็กน้อยเท่านั้น ภารกิจนั้นซ้ำซากเกินไป และกลไกก็ไร้ความปราณีเกินไป ที่จะน่าสนใจมากกว่าคาถาสั้นๆ